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El Cebo de monstruos salvajes lanza un almizcle al aire al que los monstruos salvajes no se pueden resistir,
CDMS

No cambia de aspecto.

haciendo que estos acudan a tu base, una gran manera para poner a prueba tus defensas. Si es demasiado para ti, el edificio tiene una sirena que puedes utilizar para que los espante.

NOTA: La cantidad de monstruos que pueden ser atraídos depende del tamaño del monstruo.

Información del edificioEditar

Nivel Coste

Tiempo de construcción

Capacidad de almizcle Tiempo de recarga Prerequisitos
Ramitas Piedrecitas Putty
1 16px-Twigs-icon25,000 16px-Pebbles-icon25,000 16x16-Putty-icon15,000 5h 600 +24/min

Nivel 4 Ayuntamiento

Nivel 1 Armario Monstruoso

2 16px-Twigs-icon1,000,000 16px-Pebbles-icon1,000,000 16x16-Putty-icon500,000 10h 900 +24/min

Nivel 4 Ayuntamiento

Nivel 2 Armario Monstruoso

3 16px-Twigs-icon2,000,000 16px-Pebbles-icon2,000,000 16x16-Putty-icon1,000,000 20h 1,200 +24/min

Nivel 4 Ayuntamiento

Nivel 3 Armario Monstruoso

4 16px-Twigs-icon4,000,000 16px-Pebbles-icon4,000,000 16x16-Putty-icon2,000,000 1d 16h 1,500 +24/min

Nivel 5 Ayuntamiento

Nivel 4 Armario Monstruoso

5 6,000,000 6,000,000 4,000,000 3d 8hU 2,100 +24/min

Nivel 6 Ayuntamiento

Nivel 4 Armario Monstruoso

Estados del Cebo de monstruos salvajesEditar

Nivel de estructura Normal Dañado Destruido
1 - 5
Wild Monster Baiter
Wild Monster Baiter Damaged
Wild Monster Baiter Destroyed

Utilizaciónes PrincipalesEditar

El cebo de monstruos salvajes, se suele utilizar de bastantes formas.

1- Se utiliza para medir las fuerzas de tus defensas.

2- Se utiliza para ver el poder de monstruos que quieras desbloquear.

3- Aveces se puede utilizar para rellenar huecos que queden mal.